Maker Deck


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Maker Deck
Maker Deck frontal

O Maker Deck funciona como um teclado USB, enviando combinações de três teclas simultaneamente a cada botão pressionado.

Ele é muito utilizado em jogos ou em programas de streaming para ativar funções, trocar telas, sons e aquelas animações legais de ver em lives.

Mas, sejamos honestos, melhor ainda é usar ele com macros programáveis em jogos, pois facilita muito o gameplay.


Lista de itens


Montagem

É necessário baixar os arquivos STL/3MF e imprimir as peças.

Na montagem, a placa que fixa os botões possui um encaixe bem justo, mas pode ser necessário um pingo de cola instantânea para deixá-los bem travados.

Processo de montagem
Maker Deck em montagem -> Base, Meio e Tampa. Entre a tampa e o meio fica o suporte dos PushButtons.
Suporte dos botões
Em amarelo está o suporte dos PushButtons.
Tampa
Tampa do Maker Deck.

Os botões podem parecer soltos inicialmente, mas ficam firmes quando a placa é posicionada corretamente sobre os PushButtons.

A montagem é simples e direta.

Maker Deck montado
Maker Deck montado.
Soldagem dos fios
Soldagem dos fios por baixo da placa e uso de barra de pinos para facilitar desmontagem.

Ao fixar os PushButtons, foi necessário soldar o negativo comum de todos os botões e depois ligar cada fio ao respectivo pino do Raspberry Pi Pico 2 W.


STL/3MF

Abaixo está o arquivo 3MF do Maker Deck para impressão 3D.

Arquivo 3MF Maker Deck (.3mf)

Mapeamento dos botões

  • Botão 1 -> CTRL + SHIFT + ALT
  • Botão 2 -> CTRL + SHIFT + SETA DIREITA
  • Botão 3 -> CTRL + SHIFT + PRINT SCREEN
  • Botão 4 -> CTRL + SHIFT + SETA PARA BAIXO
  • Botão 5 -> CTRL + SHIFT + SETA ESQUERDA
  • Botão 6 -> CTRL + SHIFT + BACKSPACE
  • Botão 7 -> CTRL + SHIFT + INSERT
  • Botão 8 -> CTRL + SHIFT + ENTER

Essas combinações podem ser utilizadas para controlar softwares, automatizar tarefas ou criar atalhos personalizados conforme a necessidade do projeto.


Código (Raspberry Pi Pico 2 W)

O código abaixo transforma a placa em um dispositivo de teclado USB, enviando combinações de três teclas para cada botão pressionado.

O código abaixo transforma a placa em um dispositivo de teclado USB, enviando combinações de três teclas para cada botão pressionado.