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Eduardo, nossa! você ajudou demais! claro que, o que o pedro iria fazer praticamente não mudou, mas já que estamos falando em projeto rammer acho que ganhei belos argumentos para poder decidir o nosso robô (existem impasses na equipe quanto aos tipos de robôs do ano que vem) e agora tenho o que dizer do porquê de um rammer.
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Derick, Rammers e Wedges, quando bem projetados, podem ser robôs extremamente eficientes e relativamente mais baratos. A grande questão, pertinente a todos os robôs sem armas ativas, é ter um bom piloto. Pilotagem é essencial quando você depende do adversário para causar danos e muitas vezes dos juízes para ganhar as lutas por pontos. Um piloto deve ser agressivo - já que agressividade conta mais que dano - e inteligente, afinal é necessário saber o momento de atacar. Rammers e Wedges podem fazer parte de um mesmo robô, é possível ter um sistema onde possa se colocar uma rampa, uma pá ou um garfo. O Sewer Snake é um robô que possui um ótimo sistema de trocar as armas, nada complexo e muito robusto. Equipes que estão começando ou retomando só com membros novos é bom começar com um projeto simples e sólido, ganhar experiencia e partir para algo mais complexo. Não estou dizendo que não possam começar por armas ativas, nada disso, mas apenas manter os pés no chão. Abração, Dudu
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Recebi uma dúvida do Derick por MP e acho que ela fica melhor respondida neste tópico, assim mais pessoas poderão ajudar a responde-la. Além de aprender.
Derick Escreveu: fala Wurs, tudo bom?
seguinte:
Estava pensando o motivo de spinners verticais jogarem os oponentes para cima (sem ser o fato das laminas girarem para cima,lógico) e lembrei das marcas que a Besta deixa nos robôs que ela arremessa (o dente dela é bem afiado),
E o fato deles jogarem os oponentes para cima provavelmente é que o dente penetra no adversário e pela velocidade o arremessa, no entanto, os robôs de alumínio (mais ducteis), são mais facilmente penetrados/perfurados, logo, pensaria-se, para evitar isso, usar uma pá (é um rammer) super dura, aí não correria este risco de ser jogado para cima e faria-se um sistema de amortecimento atrás para só o adversário sofrer mais que o seu robô. esta "hipótese" está correta? mas enfim, a dúvida é:
Um material "mole" absorve mais energia e rompe (uma parte) na pancada ou é ele que é responsável por formar este "sulco" que jogue os robôs para cima?
E o material duro forma essa camada para ser arremessado?
e mais, ele tende a quebrar/danificar a lamina do adversário, já que o dúctil diminuiria a velocidade? |
fala Pedro, Estava olhando os desenhos da primeira página e, não sei se aqueles são esboços, se são a evolução do projeto (acho que sim) e se estão atualizados, ou seja, não sei qual será o seu projeto, talvez o último desenho. Mas seguinte, esta dúvida/observação/sugestão se aplica a todos: A traseira dele em todos os casos é da mesma altura (ou maior) do restante do robô (ignorando a "pá"), logo, estava pensando, por ele ser um rammer, ele está suscetível a ser levantado por uma rampa, e a traseira daquele jeito impediria qualquer manobra possível depois de estar na arma do adversário (as rodas ficariam fora do chão). Então, gostaria de saber se você pensou em algo assim e decidiu por tampar tudo por proteção contra armas giratórias, pois, o formato que esta ficaria daria esta "vantagem ao adversário" na sua traseira. No entanto, alterando a altura, a conseqüência não seria tão grande ao meu ver, pois, praticamente seria um alívio de peso (não é a intenção) e a parte de trás é onde o adversário não deve chegar (e seus motores e roda estão bem atrás no robô). Enfim, a sugestão é diminuir a traseira até que chegue a um ângulo onde você empine a frente dele a ponto da traseira não perder tração. Não postei imagem porque level 0 não tem liberdade, então não consegui. Mas também pode ser que você me convença do porquê de ser assim, talvez tenha um motivo a mais (duas armas? uma dura e uma mole?). abração, Derick.
Derick, Em primeiro lugar, os desenhos estão colocados demonstrando a evolução do projeto, achei melhor deixar dessa forma porque assim outros iniciantes podem ver as melhorias feitas entre as versões, podendo aplicá-las também em seus robôs. Quanto a sua dúvida/observação/sugestão. Eu escolhi fazer o robô desta forma por uma soma de fatores, entre eles:Peso: Dessa forma o robô ficou mais leve.
Proteção contra Spinners
Altura das caixas de redução: A altura do robô foi inteiramente calculada para ser compatível com as caixas de redução. Agora, quanto a minha forma de não ficar preso em um wedge, eu tenho duas:
![]()
Pilotagem (Anos de prática nos PSs)
![]()
Caso o robô seja pego por trás, eu perderia, sim tração nas rodas de trás mas eu provavelmente conseguiria manter a tração nas rodas da frente, o que já seria suficiente para escapar do wedge.
Bom, é basicamente isso, achei o mais adequado para o meu projeto mas talvez para o seu haja uma opção melhor, você tem que analisar diversos parâmetros para só então decidir como fazer, e mesmo depois de construído dá para mudar se o resultado for de perda de eficiência. Abraço, Pedro OBS.: Mesmo sendo level zero você pode fazer o upload da imagem para um servidor como o flickr e depois copiar a URL da seguinte forma: [img]http://endereço_da_imagem[/img] substituindo http://endereço_da_imagem pela URL.
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