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LEGO® Education Ciência da Computação e IA - 6º ao 8º Ano [45522]

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Leve a programação e a inteligência artificial para a sala de aula com o LEGO® Education Ciência da Computação e IA - 45522. Desenvolvido para estudantes do 6º ao 8º ano, o conjunto combina construções LEGO®, componentes interativos e desafios de programação para explorar conceitos de ciência da computação de forma prática e colaborativa.

Com 379 peças LEGO®, motor duplo, motor simples, sensor de cor e controlador, os alunos podem desenvolver projetos, testar ideias e descobrir diferentes formas de resolver problemas. O LEGO® Education Coding Canvas permite programar as construções com blocos visuais e explorar recursos de inteligência artificial.

A solução reúne 30 aulas em 6 unidades de aprendizagem, com materiais para o professor, apresentações e atividades progressivas. Cada kit foi pensado para o trabalho em grupos de até quatro estudantes.

Conheça o LEGO® Education Ciência da Computação e IA 45522

LEGO Education 45522 com caixa aberta e componentes
379peças LEGO®
30aulas estruturadas
6unidades de aprendizagem
4alunos por kit

Aprendizagem prática para novos desafios

Construção e experimentação

Projetos interativos com peças LEGO®, motores e sensor de cor.

Programação

Blocos de código para explorar repetições, condicionais, variáveis e funções.

Inteligência artificial

Atividades para compreender classificação de dados e visão computacional.

Colaboração

Desafios em grupos de até quatro alunos, com espaço para testar soluções.

Caixa organizadora fechada do LEGO Education 45522

O que acompanha o kit?

Peças e componentes para criar modelos programáveis e conduzir atividades de ciência da computação.

ITENS INCLUSOS
  • 379Peças LEGO®
  • 1Motor duplo
  • 1Motor simples
  • 1Sensor de cor
  • 1Controlador
  • 2Cartões de conexão
  • 1Cabo USB de carregamento
  • 1Caixa organizadora empilhável

Também estão disponíveis instruções de montagem e recursos digitais de aprendizagem.

LEGO Education Coding Canvas com programação por blocos

Programe com o Coding Canvas

Crie comandos para os modelos LEGO® com uma interface visual de programação por blocos. As atividades abordam conceitos desde os fundamentos até funções e aplicações de IA.

O Coding Canvas está disponível como aplicativo web e para iOS. Os projetos são salvos localmente, e não é necessário criar contas individuais para os estudantes.

Para estudantes mais avançados, a LEGO Education também apresenta possibilidades de programação com Python.

Apresentação de uma aula LEGO Education 45522

30 aulas para apoiar o professor

O currículo reúne 6 unidades, com 4 aulas e 1 desafio de projeto por unidade, permitindo que os conceitos evoluam gradualmente.

O Portal do Professor oferece acesso gratuito a apresentações, notas de orientação, propostas de avaliação e materiais para a preparação das atividades.

ACESSAR RECURSOS PARA PROFESSORES

Seis unidades de aprendizagem

01 - Fundamentos

Conheça os componentes, o Coding Canvas e a organização de soluções em etapas.

02 - Repetições

Construa programas com laços que repetem sequências de comandos.

03 - Condicionais

Defina comportamentos de acordo com condições verdadeiras ou falsas.

04 - Variáveis

Armazene, recupere e utilize dados nos programas.

05 - Funções

Organize comandos em partes reutilizáveis para projetos mais elaborados.

06 - IA e dados

Explore classificação de informações e como computadores aprendem com dados.

ATENDIMENTO PARA ESCOLAS

Ciência da computação e IA na sua escola

Quer levar o LEGO® Education 45522 para suas turmas? Nossa equipe pode esclarecer dúvidas sobre a aquisição de kits e a aplicação da solução nas atividades educacionais.

Para compras em quantidade, entre em contato com nossa equipe.

FALE COM NOSSA EQUIPE NO WHATSAPPE-mail: vendas@robocore.net

Colaboração e aprendizagem na prática

Estudantes trabalhando em grupo com o LEGO Education 45522

Em equipes, os estudantes constroem, programam e aprimoram modelos enquanto discutem estratégias e testam hipóteses. A proposta conecta conceitos de computação a desafios concretos.

Trabalho em equipe
Raciocínio lógico
Resolução de problemas

Recursos oficiais LEGO® Education

Perguntas frequentes

Para qual faixa escolar o kit é indicado?

O 45522 foi desenvolvido para estudantes do 6º ao 8º ano, conforme a classificação escolar utilizada pela LEGO Education.

Quantos alunos podem trabalhar com um kit?

Cada conjunto foi projetado para grupos de até quatro estudantes.

Quantas aulas estão disponíveis?

São 30 aulas distribuídas em seis unidades. Cada unidade contém quatro aulas e um desafio de projeto.

É preciso saber programar para começar?

Não. As atividades começam com conceitos fundamentais e avançam gradualmente. Alunos com mais experiência podem explorar desafios adicionais e possibilidades de Python.

É necessário um dispositivo para cada aluno?

Não. Nas atividades digitais, um dispositivo compatível pode ser compartilhado por um grupo de quatro alunos. Algumas aulas são realizadas sem telas.

O Coding Canvas precisa de internet?

É necessário ter internet para a instalação inicial do aplicativo web, atualizações e alterações de idioma. Depois de preparado para uso offline, ele pode funcionar sem conexão em dispositivos compatíveis. O Portal do Professor requer internet.

Como funciona a privacidade nos recursos de IA?

Os recursos de IA processam as imagens localmente no dispositivo. A LEGO Education informa que não coleta nem armazena essas imagens ou dados pessoais dos estudantes, e o Coding Canvas dispensa login individual.

O kit inclui materiais para professores?

Sim. O Portal do Professor disponibiliza gratuitamente aulas, apresentações, orientações de condução e recursos de avaliação.



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